卷!《逆水寒》手游打响游戏暑期档第一枪 超20款新游排队待发
上线一周,网易(09999.HK)旗下《逆水寒》手游登顶App Store畅销榜,打响游戏暑期档第一枪。据财联社记者统计,7月至8月,国内预计将有超20款新游待发,游戏市场开始“卷”起来了。
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DataEye研究院负责人刘尊向记者表示,以往暑假档买量,大盘素材投放量往往是全年第二高峰(第一高峰是年初农历新年)。今年比较特别,年初农历新年大盘素材不突出,反而在端午、暑期连创投放新高。
“主要是因为,年初降本增效原因,以及新游上线较少,导致投得不多;到了端午、暑期,经济逐渐回暖,以及新游密集上线,带来了大盘素材投放增加。” 刘尊解释道。
有机构人士告诉记者,《逆水寒》手游和网易另一款已上线赛车手游《巅峰极速》,以及腾讯(00700.HK)旗下重磅端游《无畏契约》,这三款游戏会是拉动游戏暑期大盘的主力。
七麦数据显示,《逆水寒》手游自6月30日上线以来,一直稳居iOS总榜Top3,截至发稿已连续3天位居榜首。据点点数据,《逆水寒》手游iOS端首日预估收入2585万元。机构人士称,该游戏保守预期首月流水15亿元,最终可能会落在15亿元至20亿元区间。
AI NPC是《逆水寒》手游的一大亮点,也是资本市场兑现游戏AI预期的关键节点。网易集团高级副总裁胡志鹏此前在接受记者专访时表示,玩家在《逆水寒》手游中与智能NPC所有交互过程与结果,都将与游戏内容深度融合绑定,影响游戏整体的后续走向。
从记者目前获取到的反馈情况来看,《逆水寒》手游AI玩法包括AI捏脸系统、400位AI NPC、超40个AI作词打卡点,以及AI绘画等。玩法效果基本符合机构预期,或为“AI+游戏”产品提供实践样本。但也有玩家反馈,AI在体验上带来的沉浸感影响不大,抛开AI,游戏本身还存在不少优化空间。
另外,即将于7月12日上线的《无畏契约》是腾讯今年发行最重要的一款产品,从立项到现在一直备受市场期待。该游戏为《Valorant》国服版本,由拳头游戏研发、中国大陆地区腾讯游戏发行的一款端游。在近日《无畏契约》发布会上,腾讯游戏高级副总裁马晓轶表示,将会把《无畏契约》作为全球战略级产品,长线投入,共同推动产品、电竞以及IP生态的全方面发展。
受版号常态化发放推动,今年上半年国内新游上新频率加快、数量变多,游戏行业景气度明显回升。但同时,市场供给的增多往往伴随着更为激烈的竞争态势。
“我个人认为,游戏新品供给的增长,大于玩家娱乐需求的增长。相较于去年版号受限基数较低,今年大盘大概率会有一定增长,特别是头部游戏,如米哈游、腾讯、网易新游的数据会更亮眼,而一些老游戏、腰尾部游戏可能面临收入下滑。”刘尊表示。
据记者观察,暑期档游戏中涵盖不少上市公司垂直品类游戏。比如已上线的吉比特(603444.SH)旗下雷霆游戏的一款模拟经营游戏《南国度假岛物语》、电魂网络(603258.SH)的一款RPG游戏《勇士与梦想大陆》。此外待发游戏中,还有三七互娱(002555.SZ)的一款女性向角色扮演游戏《扶摇一梦》,目前TapTap预约量超24万,评分高达8.8分。
(部分上市公司待发游戏 财联社记者根据公开信息整理)
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